第一百六十六章 国战奖励(三)(3/4)

作品:《神话三国领主

“正是。”

陈庆之的声音平静,声音带有一点磁性,与粗鲁的武将不同,因为陈庆之本身就是一员儒将。

陈庆之似乎还保留着他在中立大陆征战的记忆,竟然认出了徐天。

不过这没有什么关系,因为陈庆之也只有中立大陆的记忆。

陈庆之厉害的可能不是本身的武力或者智力,而是与白袍军的契合度。

有白袍军的陈庆之,很强,没有白袍军的陈庆之,可能相对一般。

陈庆之与白袍军的机制,同高顺与陷阵营的机制十分相似。

“子云不必多礼……”

徐天因为陈庆之的表字与自己一样,称呼陈庆之时,总有些异样的感觉。

陈庆之效忠,徐天可以看到陈庆之的武将面板。

【姓名】:陈庆之

【等级】:100

【年龄】:41

【破界任务】:千军万马避白袍

【体力】:100

【统帅】:95

【武力】:30

【智力】:81

【政治】:76

【魅力】:89

【幸运】:20

【特性】:

1.白袍军神(金色军团特性,搭配特殊兵种“白袍军”,白袍军全属性 50%,白袍军对城防破坏 50%)

2.连战皆捷(金色军团特性,陈庆之统帅的军团每击败一支人数不少于自己的敌军,立即恢复10~50点士气,攻击力 15%,效果持续3天,可叠加,最多可叠加4次)

3.奔流(橙色军团特性,骑兵行军速度 20%,急行军速度 30%,战场爆发速度 40%,相对应的,骑兵体力消耗加快)

4.治军(橙色军团特性,军团在不利情形下,士气不易下降,士兵不易混乱、不易溃逃)

5.胆量(蓝色军团特性,军团兵力越少,攻击力越高,攻击提升幅度为0~30%)

6.死里逃生(蓝色个人特性,即将全军覆没/兵败的情况下,陈庆之逃生概率大幅度提升(个人幸运值临时提升至95,但幸运不会影响军团或者其他人))

7.放粮济灾(蓝色内政特性,收成不好时,可选择开仓济民,民心大幅度提升,不易发生叛乱)

【技能】:重整军势、军心鼓舞

【心法】:胜天半子(陈庆之从围棋中领悟的心法)

【装备】:环首刀、白袍

【可训练兵种】:白袍军(八阶骑兵,数量上限七千,可进阶,招募时间:90天)、轻骑兵

……

竟然是满级的陈庆之!

陈庆之担任主将的年纪,已经是不惑之年,直接满级,无须培养。

而且,陈庆之的破界任务“千军万马避白袍”已经开启!

陈庆之几乎全部是军团特性,为白袍军提供恐怖的加成,金色特性“连战皆捷”,击败的敌人越多,白袍军的攻击越锋利!

按照这个金色特性的描述,3天内,如果陈庆之连续击败4支人数超过自己的敌军,白袍军的攻击最高可叠加至60%,而且士气也会因为获胜恢复!

当然,这样的要求有些苛刻,却也未必不可以做到。

“白袍军神”、“连战皆捷”、“奔流”、“治军”、“胆量”五个军团特性相互叠加,让白
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